《恐怖的世界》作为一款恐怖的文字游戏,它的背景故事依旧选择在日本的某个小镇中间,但是游戏的风格还是带有一定的肉鸽元素的,相比于剧情的创作,游戏更加亮眼的是它的画风,本作采用了微软自带的绘图板来还原了恐怖漫画家伊藤润二的画风,这样就打造了一个黑白的克鲁苏世界,在这个世界中充满着不同的冒险故事,玩家可以利用这些文字进入到深层次的探索当中,这样就能获得一些好的灵感了,享受文字游戏带来的独特之处。
《恐怖的世界》在操作上,我更加倾向于pc版本的横版玩法,这样玩家能够看到整个画面的细节,同时还能欣赏各种玩法,但是在操作上就比较的简单了,你可以采用触屏的方式进行游玩,也可以利用手柄进行游玩,但是在利用手柄的时候其实也没有太多可以操作的地方,建立你还是以触屏为主,其次游戏最主要的就是讲述它的剧情,核心的玩法还是以四个事件和最终的灯塔相关,但是在这个剧情当中会存在比较大的变数,就像不同的角色带来的不一样的体验,如果你要选择以护士为主角,那么你就可以得到一个新的武器,但是在这个期间需要找到合适的线索才能解开新的关卡,随着剧情的推进,玩家需要进行投掷来鉴定闯关的成功与否,这也间接的证明了投掷在游戏中的地位,每个故事都有不同的按键,那么这样随机触发之后就会带来新的结局,如果想体验不同的剧情就可以解锁更多的线索。之前有提到过游戏的画风都是按照黑白为意境所自动生产的,那么你可以透过这样的画风来获取到新的思考,到底哪种画面才是游戏所想要的,而且肉鸽游戏当中会有各种模式需要结合,本作知识在剧情上出现了不同之处,如果在后续中没有多种元素的增加,仅仅依靠剧情上的成功很难吸引到众多的玩家前来游玩,再加上 黑白的画质还是营造了年代感的氛围,这样的游戏还是很有自己的见解和合理。
《恐怖的世界》之所以在上线之后取得了一定的反响,离不开它的画质还有它的剧情构思,因为文字游戏在创作中离不开的一个点就是摆脱无聊感,这样才能让玩家沉浸式的享受到它的各种剧情了,但是依托于画质上的亮丽,在玩法上还加入了熟悉的肉鸽元素,这样就能产生出好的效果,无论是角色上的新颖还是新的事件所带来的灵感,都足以让这款游戏成为一个独特的存在。