条约模式为AOE2的一个特殊游戏模型,大大丰富了这款游戏的玩法多样性。顾名思义,“条约”即为玩家之间的非战条款,也就是在游戏的前一段时间内,所有玩家无法对其他玩家进行攻击行为。条约模式主要出现在AOE2的多人联机对战模式中,玩家可以在游戏设置中选择具体的条约时间,常见的有10分钟、20分钟甚至是1个小时的条约时间。
“条约”这个游戏模式的设计,减少了快速冲击或者“突击”战法的影响,给予了玩家足够的时间去建设和发展自己的基地,因此将游戏对战略的考验突出的更为明显。条约模式在协调攻防节奏、战术布局以及资源管理等方面,无疑考验了玩家的全方位游戏能力。
而且条约模式在游戏结束之前,禁止任何玩家对任何协议内的其他玩家进行攻击,这样,玩家不能在初期通过高效的作战或者提前发动冲突战斗对方,必须在等待时间过后,才能进行有节奏的战术打击,给了玩家平均的时间来建立和发展自己的经济系统。
“条约”模式也极大地增加了游戏策略的丰富程度。在预设的“和平”时间内,不同玩家的战略选择可能会千差万别,或者直线发展自己的农业、矿产,大力扩张经济;或者着眼于军事科技,等待时机一举摧毁敌人;甚至也有人可能充当“贸易霸主”,通过交易资源积累财富并影响战局。
“条约”模式的设定,体现了AOE2游戏一贯对历史背景和游戏策略的重视,增强了玩家对时间推移和长期战斗布局的考虑,使游戏更趋于策略性和趣味性。
不同于常见的“死斗”模式,“条约”模式一直在游戏社区中受到了玩家的喜爱。不论是新手还是老玩家,都能够在“条约”模式中找到属于自己的乐趣,感受到即时战略游戏的魅力。
“条约”模式是一种高度策略的游戏玩法,它把战斗的关键从“谁先打到对方”转移为了“谁能更好地布局”。对善于策略布局、习惯于步步为营的玩家来说,“条约”模式无疑是最能体现他们游戏智慧的一个舞台。它也为AOE2游戏带来了独特的魅力,使其在即时战略游戏界一直保持了其超高的人气和影响力。